Oculus riposte à Zenimax
Oculus a publié une déclaration officielle réfutant cette affirmation. Les revendications de Zenimax que la technologie volée a été utilisée pour fabriquer l'Oculus Rift.
En substance, la réponse d'Oculus affirme que Bethesda n'a jamais travaillé sur la technologie VR ni montré d'intérêt pour la soutenir, mais qu'elle veut maintenant s'emparer d'une part des $2 milliards de Facebook.
La déclaration se lit comme suit :
"Il n'y a pas une ligne de code Zenimax ou de sa technologie dans les produits Oculus.
John Carmack n'a pris aucune propriété intellectuelle de Zenimax.
Zenimax a déformé les objectifs et le langage de l'accord de non-divulgation de Zenimax que Palmer Luckey a signé.
L'une des principales raisons pour lesquelles John a quitté définitivement Zenimax en août 2013 est que Zenimax l'a empêché de travailler sur la RV et a cessé d'investir dans les jeux RV au sein de l'entreprise.
Zenimax a annulé le support VR pour Doom 3 BFG lorsque Oculus a refusé les demandes de Zenimax pour une participation non diluable dans Oculus.
Zenimax n'a pas intenté de poursuites à l'encontre d'Oculus pour la propriété intellectuelle ou la technologie, Zenimax n'a jamais contribué à la propriété intellectuelle ou à la technologie d'Oculus, et ce n'est qu'après l'annonce de l'accord avec Facebook que Zenimax a fait ces réclamations par l'intermédiaire de ses avocats.
Bien que le code source complet du SDK d'Oculus soit disponible en ligne (developer.oculusvr.com), Zenimax n'a jamais identifié de code ou de technologie 'volés'".