Un million de copies en une heure : Subnautica 2 est l'un des plus grands lancements d'accès anticipé de Steam.

Un million de copies en une heure : Subnautica 2 est l'un des plus grands lancements d'accès anticipé de Steam.

Jeu : Subnautica 2  Développeur : Unknown Worlds Entertainment |  Éditeur : Unknown Worlds Entertainment / KRAFTON |  Plate-forme : PC (Steam) |  Lancement de l'accès anticipé : 14 mai 2026  Prix d'accès anticipé : $20.99 USD |  Libération complète Cible : 2028 (estimation)

Subnautica 2 a été lancé en Early Access sur Steam le 14 mai 2026, et a connu l'un des meilleurs jours d'ouverture qu'un jeu de survie ait connu sur la plateforme. Selon SteamDB, le jeu a atteint 467 582 joueurs simultanés le jour du lancement, et la version officielle de Subnautica 2 a été publiée en mars. Le compte de Subnautica X confirme qu'un million d'unités ont été vendues au cours de la première heure. Onze ans après le premier Subnautica, la suite arrive avec le poids d'énormes attentes et, selon presque toutes les premières mesures, les satisfait.


Chiffres du jour de lancement

Le pic de 467 582 joueurs simultanés place Subnautica 2 parmi les 30 jeux les plus joués de l'histoire de Steam. Il dépasse notamment des titres bien connus tels que Helldivers 2 et Sons of the Forest. En outre, Subnautica 2 est le jeu le plus populaire de l'histoire de Steam, SteamDB place actuellement le jeu en cinquième position en termes d'utilisateurs actifs quotidiens. et deuxième au classement mondial des meilleures ventes, cinq jours après le lancement.

En outre, les estimations des propriétaires de SteamDB donnent une image plus large de la portée du jeu. Trois services de suivi estiment entre 2,23 et 3,39 millions le nombre total de propriétaires Steam au 19 mai. L'écart entre ces chiffres reflète l'incertitude inhérente aux méthodes d'estimation des tiers, de sorte que les chiffres doivent être considérés comme indicatifs plutôt qu'exacts. Toutefois, les trois services de suivi s'accordent à dire que le jeu a trouvé un public exceptionnellement nombreux au cours de sa première semaine.


Un million de ventes en une heure

Unknown Worlds a communiqué le chiffre d'un million de ventes directement sur ses canaux sociaux officiels, une heure seulement après la mise en ligne du jeu. Ce chiffre correspond au nombre total d'unités vendues sur Steam, toutes éditions confondues. Le développeur n'a pas ventilé les ventes régionales ni fourni de chiffre d'affaires complet à ce moment-là.

Contrairement à un lancement typique d'Early Access, Subnautica 2 est entré sur le marché au prix de $20,99. Le studio a confirmé que le prix augmenterait après la fin de l'accès anticipé. Par conséquent, les joueurs qui achètent le jeu en avance paient moins que lors de la sortie de la version 1.0, ce qui suit la même approche qu'Unknown Worlds a utilisée avec le Subnautica original et Subnautica : Below Zero.


Critiques de joueurs : Ce que les gens disent

En date du 19 mai, Subnautica 2 est classé très positif sur Steam avec plus de 64 000 évaluations, dont environ 90 % sont positives. Les premiers commentaires des joueurs mettent en évidence plusieurs points forts, ainsi que quelques limitations liées à l'accès anticipé.

Les éloges des joueurs

  • Bâtiment de base: Les joueurs soulignent systématiquement que la possibilité de modifier dynamiquement l'échelle des murs et des pièces est le point fort du jeu, et qualifient le système d'intuitif et d'amusant à expérimenter.
  • Qualité visuelle: Les critiques décrivent les graphismes comme un grand pas en avant par rapport à Subnautica 1, avec des environnements plus détaillés et des créatures mieux dessinées.
  • Atmosphère: Le sentiment de danger inconnu et d'exploration est le même que dans l'original, et plusieurs critiques ont noté que le jeu était plus effrayant que son prédécesseur.
  • Profondeur du contenu: De nombreux joueurs ont été surpris par le contenu de l'Acte 2 qu'ils ne s'attendaient pas à trouver dans une version de lancement de l'Accès Anticipé.

Les critiques des joueurs

  • Performance: Les paramètres graphiques élevés entraînent une baisse du taux de rafraîchissement sur certains systèmes, même ceux dont les spécifications sont supérieures à celles recommandées.
  • Stabilité du multijoueur: Des joueurs signalent des problèmes avec le mode coopératif, notamment des déconnexions et des problèmes de désynchronisation.
  • Taille de la carte: Plusieurs critiques notent que la zone de départ semble petite, bien que la plupart reconnaissent que d'autres biomes sont prévus pour les prochaines mises à jour.
  • Contenu de l'histoire: La narration est limitée au lancement de l'Early Access, ce que le développeur a reconnu avant la sortie du jeu.

Ce que l'accès anticipé comprend maintenant

Selon la page officielle Steam, La version actuelle de l'accès anticipé comprend les systèmes de base suivants :

  • Mode solo et coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs
  • De multiples biomes à explorer sur le nouveau monde océanique extraterrestre
  • Construction d'une base avec mise à l'échelle dynamique des murs et des pièces
  • Le submersible Tadpole pour une exploration plus profonde
  • Systèmes d'artisanat et de collecte de ressources
  • Quatre personnages jouables prédéfinis, et d'autres prévus
  • Une section narrative d'ouverture, avec plus de contenu d'histoire à venir dans les mises à jour.

De plus, Unknown Worlds est explicite sur ce qui n'est pas encore terminé. Le développeur décrit la version actuelle comme imparfaite et invite les joueurs à participer au processus de développement en donnant leur avis. Par conséquent, les acheteurs devraient considérer Subnautica 2 comme une base plutôt que comme un jeu complet.


Le chemin vers 1.0

Unknown Worlds estime que l'accès anticipé durera environ deux à trois ans, ce qui signifie que le jeu sortira vers 2028. Le studio prévoit d'ajouter de nouveaux biomes, créatures, objets artisanaux et contenus narratifs par le biais de mises à jour régulières. De plus, des corrections de bugs et des améliorations de performances accompagneront les ajouts de contenu tout au long de la période d'accès anticipé.

Le développeur utilise une approche de développement ouverte qu'il a déjà appliquée aux titres précédents. Les commentaires des joueurs déterminent directement les priorités de mise à jour, et l'équipe communique activement par l'intermédiaire de son site Web. Discord officiel. Ce modèle a bien fonctionné pour Subnautica et Below Zero, ce qui permet au studio de disposer d'un historique que les joueurs peuvent consulter lorsqu'ils envisagent d'acheter un jeu en Accès Anticipé.


Configuration requise pour le PC

Spec Minimum Recommandé
OS Windows 10/11 Windows 11
UNITÉ CENTRALE Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
RAM 12 GB 16 GO
GPU GeForce GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB GeForce RTX 3070 8GB / RX 6700 XT 8GB
DirectX Version 12 Version 12
Stockage 50 GB 50 Go (SSD recommandé)

Résultat final

Subnautica 2 a réalisé exactement le type de lancement Early Access qui fait que l'attente en vaut la peine. Près d'un demi-million de joueurs simultanés, un million de ventes en une heure et un score de 90 % de critiques positives sont des chiffres que très peu de jeux atteignent, quel que soit leur stade de développement. La version actuelle présente de réelles lacunes en termes de performances et de stabilité multijoueur, et la carte et l'histoire sont toutes deux en cours d'élaboration. Néanmoins, Unknown Worlds a donné aux joueurs une base solide, une feuille de route claire et une expérience éprouvée dans la réalisation des promesses de l'Early Access. Pour les fans de l'original, il n'y a que très peu de raisons d'attendre.

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