Phantom plus rapide que la PS2, la XBox et la GC

Phantom plus rapide que la PS2, la XBox et la GC

[[Introduction]]

Infinium Labs Corporation, une entreprise technologique de la région de Tampa Bay, va développer et commercialiser une nouvelle console de jeux qui, selon elle, surpassera les XBOX, Sony Playstation II et GameCube.
Infinium Labs a mis au point ses prototypes et prévoit de dévoiler la nouvelle console de jeu en mars 2003. La société a l'intention de lancer la console de jeu sur le marché américain d'ici novembre 2003. Bien que les détails techniques du systÚme, dont le nom de code est FantÎme, ne sont pas disponibles, l'entreprise ne semble pas intimidée par la taille et les capacités de ses concurrents.

[[Le Plan]]

L'entreprise prĂ©voit de commercialiser une console de jeu haute performance et un systĂšme de distribution afin d'offrir aux consommateurs des options et des capacitĂ©s qui, selon Infinium Labs, leur permettront d'atteindre leurs objectifs, ne sont pas disponibles sur le marchĂ© actuel. La console s'adressera aux joueurs invĂ©tĂ©rĂ©s et aux acheteurs d'Ă©lectronique grand public haut de gamme. Cette console de jeu de nouvelle gĂ©nĂ©ration visera Ă  fournir un systĂšme de distribution robuste et tolĂ©rant aux pannes qui prendra en charge jeux Ă  la demande, location de jeux, dĂ©monstrations de jeux, mises Ă  niveau transparentes et gestion des correctifs. La console de jeu sera un TOUJOURS SUR L'APPAREIL À LARGE BANDE. Il se veut suffisamment simple pour que les enfants puissent l'utiliser de maniĂšre autonome, tout en Ă©tant si avancĂ© qu'il dĂ©passera les besoins des joueurs invĂ©tĂ©rĂ©s.

La premiÚre réaction à des affirmations aussi audacieuses est de penser que l'entreprise connaßt un grand secret ou qu'elle est tout simplement trÚs naïve. Mais Infinium Labs affirme que son secret réside dans la composition de son équipe. Infinium Labs a été créée par des entrepreneurs chevronnés qui ont réussi à créer des entreprises à grande échelle et des architectures avancées pour soutenir des applications massives de commerce électronique et d'entreprise. En combinant les compétences de Telco, communications de données, gestion des droits numériques, développement de logiciels et sécurité, l'équipe de direction réunit un éventail unique de compétences pour développer la console de jeu de nouvelle génération et le réseau de distribution les plus robustes du marché.
Tous les membres de leur personnel sont peut-ĂȘtre parfaitement aptes Ă  concevoir et Ă  dĂ©velopper un systĂšme de diffusion de contenu, mais il semble qu'il y ait un manque de personnes ayant l'expĂ©rience des consoles et, dans les conditions de concurrence actuelles du marchĂ©, cela pourrait s'avĂ©rer un inconvĂ©nient trĂšs important.

[[Caractéristiques]]

La console de jeu d'Infinium Labs sera dotée d'un design de haute technologie et d'une grande facilité d'utilisation pour les nombreux joueurs du monde entier. Le systÚme de livraison à la demande séduira les joueurs invétérés comme les utilisateurs occasionnels. L'architecture unique de la console permettra la distribution d'un grand nombre de jeux et la possibilité de participer à des jeux massivement multijoueurs en ligne. Les principales caractéristiques sont les suivantes

-Console la plus rapide du marché

-La plus grande sélection de jeux préchargés

-Capacités multiplateformes

-Conception et architecture de pointe

-Accessoires avancés et capacités sans fil

-Connectivité en ligne pour les jeux multijoueurs

-Mises Ă  jour et gestion des correctifs en toute transparence

-Un service d'abonnement à plusieurs niveaux qui répond aux besoins des joueurs occasionnels, modérés et assidus.

-Démonstration des jeux avant l'achat ou l'abonnement

-Jeux Ă  la demande

-Location de jeux

[[Jeux]]

En ce qui concerne les jeux, l'entreprise n'est pas trÚs précise, mais elle affirme que Il y a actuellement 32 679 titres de jeux au détail disponibles et 418 titres de jeux en shareware, sans compter les jeux pour adultes, les jeux de casino, les suites et les nouveautés des six derniers mois.
Une telle affirmation ne peut que signifier qu'ils espÚrent conclure une forme d'accord de licence avec les développeurs afin de pouvoir proposer des jeux PC sur leur console. Il n'y a donc rien de nouveau en ce qui concerne les jeux.

Cela ne peut que signifier que FantĂŽme sera un PC dans une boĂźte, Ă  l'instar de la XBox. Cela soulĂšve la question du coĂ»t : comment l'entreprise compte-t-elle Ă©viter de faire payer le mĂȘme montant pour les ordinateurs portables ? FantĂŽme, qu'ils le feraient pour un PC similaire ? L'une des possibilitĂ©s est la subvention. Cela nĂ©cessiterait un investissement trĂšs important avec un risque tout aussi important, ce qui frise l'impossible pour une nouvelle sociĂ©tĂ© qui s'apprĂȘte Ă  affronter des gĂ©ants de la console bien Ă©tablis.

La meilleure façon de clore une histoire comme celle-ci est probablement la déclaration finale d'Infinium Labs, qui peut refléter leur stratégie principale, qui consistera à attirer les développeurs en leur promettant un profit décent, Le systÚme avancé fournira aux développeurs et aux éditeurs de jeux un systÚme de distribution de logiciels sûr et efficace. Infinium Labs souhaite que les développeurs et les éditeurs de jeux réalisent de plus grands bénéfices en utilisant ce nouveau systÚme de distribution de jeux.

logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.