PlayerUnknown regrette la formulation, mais maintient le test des caisses de butin

Le développeur du jeu éponyme Battlegrounds, PlayerUnknown lui-même, connu dans le monde réel sous le nom de Brendan Greene, s'est exprimé sur la récente controverse concernant les caisses de butin payantes dans le jeu. Cette question a été soulevée parce que le jeu n'a pas quitté l'accès anticipé et que Brendan Greene a déclaré précédemment qu'il n'y aurait pas de microtransactions avant la sortie officielle du jeu.
"Nous avons été durement touchés. J'avais dit que nous n'aurions pas de microtransactions avant d'avoir quitté l'Early Access, mais cela vient de ma naïveté", a-t-il déclaré lors de son entretien avec JeuxIndustrie.
Il a toutefois apporté quelques précisions à cette déclaration : "Pour être honnête, nous n'ajouterons pas de système de skin avec des microtransactions avant d'avoir quitté l'Early Access, mais nous avons besoin de le tester, et nous avons besoin de tester les pourcentages."
Cela a été au cœur du raisonnement de Greene concernant l'inclusion des microtransactions au cours du développement du jeu avant sa sortie, à savoir qu'en fin de compte, s'ils devaient lancer une telle fonctionnalité dans la version finale de Battlegrounds, ils devraient d'abord la tester. Cela signifie donc qu'il faut lancer une telle fonctionnalité dans la version de test du jeu.
En l'état actuel des choses, les bénéfices du système de caisses de loot en jeu sont entièrement reversés à des tournois et à des associations caritatives, et ce n'est donc pas comme si Bluehole cherchait à gagner plus d'argent. Après tout, le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires rien qu'au cours des six derniers mois.
Greene reconnaît cependant que les gens devraient être autorisés à exprimer leurs griefs. Il souhaite que le jeu soit évalué de manière équitable, mais déplore que certains ne reviennent pas en arrière et ne modifient pas leurs évaluations à l'avenir.
"Les gens ont le droit de dire ce qu'ils veulent, mais avec certaines critiques, je me sens mal parce qu'elles disent quelque chose comme 'la performance est mauvaise', mais quand nous l'améliorons, elles ne reviennent pas en arrière et ne changent pas cette critique", a-t-il déclaré.
Qu'avez-vous pensé de l'introduction par Bluehole du système de caisses de butin si tôt dans la fenêtre d'accès anticipé du jeu ?