Top 10 des MegaGames de 2007 Les votes sont clos

Top 10 des MegaGames de 2007 Les votes sont clos

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Même si nous aimons en savoir plus sur les jeux préférés de nos fans, le vote doit se terminer pour que nous puissions commencer à compter.

Franchement, l'année 2007 n'a pas été l'une des plus belles de l'histoire du jeu vidéo. À l'exception de quelques titres comme Portal et, dans une certaine mesure, Assassin's Creed, nous n'avons pas vu de jeux révolutionnaires en 2007. L'innovation apportée par la conception brillante de la Wii n'a pas encore été reprise par un jeu dont la liste de titres s'allonge rapidement. Les développeurs ont encore du mal à comprendre la Playstation 3 et certains d'entre eux pensent qu'il faudra encore plus de deux ans pour exploiter la véritable puissance de la console. La Xbox 360 n'a plus l'impression d'être "Next-Gen" et a pris du retard sur le PC depuis un certain temps. Le PC, quant à lui, a souffert de la guerre des consoles car les développeurs ont dû allouer beaucoup de ressources au développement des consoles.

Mais tout n'est pas si sombre. L'année 2007 n'a pas vu beaucoup d'innovations dans le domaine du jeu, mais elle a permis à plusieurs développeurs et concepteurs de jeux de maîtriser leur art. Half-Life 2 : Episode 2, Call of Duty 4, Halo 3 et Unreal Tournament 3 sont autant de suites qui n'ont pas apporté de nouveautés flagrantes, mais qui ont su maîtriser ce qu'elles proposaient.

Le vote pour le Top 10 des MegaGames de 2007 a été officiellement clôturé. Nous avons déjà commencé à compter les votes et les résultats seront bientôt annoncés.

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