WoW Classic se dote d'un système d'interprétation vocale piloté par l'IA

WoW Classic se dote d'un système d'interprétation vocale piloté par l'IA

World of Warcraft Classic, étant un retour aux jours nostalgiques de 2004, ne devrait pas vraiment être un foyer d'innovation technique. Cependant, malgré sa nature rétro, World of Warcraft Classic a battu à plate couture le jeu World of Warcraft normal en ce qui concerne une fonctionnalité spécifique : L'interprétation vocale complète, alimentée par l'intelligence artificielle.

Certes, il ne vient pas de Blizzard lui-même, mais plutôt d'un addon, mais quelle que soit la source, il s'agit d'une réalisation assez impressionnante. Appelé VoiceOver, il rend l'expérience de jeu beaucoup plus immersive et va même jusqu'à prendre en compte la race et le sexe du PNJ en question, de sorte que vous n'entendez pas des femmes elfes de la nuit bourrues et des hommes taurens semblables à des fées. La voix est même reproduite dans le journal des quêtes, ce qui vous permet de vérifier ce qui doit être fait lorsque vous êtes sur le terrain, loin du PNJ en question. Comme vous pouvez vous y attendre, le jeu de voix lui-même peut sembler un peu guindé et peu naturel, mais étant donné qu'il s'agit d'une opération menée par un seul homme, c'est facilement pardonnable.

Si vous avez joué à World of Warcraft au cours des 20 années qui se sont écoulées depuis son lancement, vous savez qu'une grande partie du jeu consiste à lire des journaux de quête souvent très longs. Au cours des nombreuses années qui ont suivi le lancement de World of Warcraft, la lecture de ces journaux est devenue de moins en moins importante, car les modules complémentaires, et plus tard, Blizzard lui-même, ont ajouté des marqueurs de quête pour vous indiquer où aller pour accomplir une quête. Cependant, dans la version classique du jeu, l'absence de ces marqueurs de quête signifie qu'il est beaucoup plus important de lire les journaux de quête pour savoir où aller pour l'accomplir. Ainsi, le fait d'avoir une voix qui vous lit le texte peut être un ajout important pour ceux qui ont du mal à lire du texte en général, ou de grandes sections de texte en particulier.

Le rôle de l'IA dans la création de jeux suscite beaucoup d'inquiétude, et ce à juste titre. Cependant, dans des cas comme celui-ci, où les acteurs vocaux ne seraient pas utilisés en masse, il y a une bonne raison d'utiliser l'IA pour promouvoir l'accessibilité. Toutefois, on peut craindre que l'adoption de cette technologie n'entraîne des problèmes pour les acteurs vocaux professionnels à l'avenir. Même si l'IA ne remplacera probablement pas un être humain en tant que protagoniste principal d'une histoire, ces gardes aléatoires qui n'ont qu'une ou deux répliques et dont la voix aurait été prononcée auparavant par un acteur rémunéré ? Cet emploi pourrait facilement être menacé si l'IA est capable de créer ces deux répliques avec une qualité suffisante.

VoiceOver n'est actuellement disponible que pour la version vanille de WoW Classic, mais des versions pour les extensions du jeu pourraient être envisagées. Evan Pierce, le créateur, organise également une collecte de fonds de $2 000 pour développer le projet.

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