AMD FSR 2.0 ist jetzt in Red Dead Redemption 2 enthalten

AMD FSR 2.0 ist jetzt in Red Dead Redemption 2 enthalten

Red Dead Redemption 2 ist zwar schon etwas in die Jahre gekommen, aber es ist immer noch ein sehr beliebtes Spiel und es werden regelmäßig Updates veröffentlicht, um das Gameplay zu verbessern, Fehler zu beheben und neue Funktionen hinzuzufügen. Eines der neuen Updates scheint die offizielle Unterstützung für AMDs FSR 2.0 Upscaling-Algorithmus zu sein, wodurch Upscaling für alle zugänglich wird und die Frameraten für alle Spieler verbessert werden können.

AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) verbessert seit über einem Jahr die Leistung zahlreicher Spiele, aber erst die neueste Version FSR 2.0 schlägt wirklich Wellen. Diese neue Version nutzt mehr Informationen, um ein genaueres und artefaktfreies Bild zu erzeugen, was DLSS schon seit einiger Zeit als seinen großen Vorteil angepriesen hat. FSR 2.0 schließt die Lücke zwischen den Technologien erheblich, und die Tatsache, dass es für Red Dead Redemption 2 verfügbar ist, ist für Spieler mit jeder GPU sehr aufregend.

FSR 2.0 vs. DLSS vs. FSR 1.0

FSR 2.0 ist in Red Dead Redemption 2 seit einigen Monaten als Teil eines Community-Patches verfügbar, aber es sieht so aus, als wolle Rockstar das ins Haus holen. Das neueste Update 1.31 fügt FSR 2.0-Unterstützung hinzu und verbessert die Art und Weise, wie das Spiel mit temporärem Anti-Aliasing umgeht, sowie Nvidia Reflex zur Reduzierung der Eingabeverzögerung.

Ihr könnt den Patch jetzt bei Steam herunterladen.