Ikaruga, der Gamecube-Klassiker unter den Bullet-Hell-Spielen, kommt auf die Switch

Ikaruga, der Gamecube-Klassiker unter den Bullet-Hell-Spielen, kommt auf die Switch

Ikaruga, eines der besten vergessenen Spiele des Gamecube, kommt auf die Nintendo Switch und bringt seine einzigartige Art von Bullet-Hell- und Farbwechsel-Gameplay auf die tragbare Heimkonsole. Sie müssen sich noch ein paar Wochen gedulden, wenn Sie es spielen wollen, aber der 29. Mai ist gar nicht mehr so weit weg.

Ikaruga erschien erstmals 2001 in japanischen Spielhallen. Ikaruga wurde von Treasure entwickelt, dem Unternehmen hinter Konsolenklassikern wie Gunstar Heroes und Dynamite Headdy, und war ein Top-Down-Bullet-Hell-Shooter mit einem einzigartigen Twist. Die Feinde konnten schwarz oder weiß sein, und das können Sie auch, allerdings ist die Farbe frei wählbar. Wenn du die andere Farbe verwendest, kannst du doppelten Schaden anrichten, aber wenn du die gleiche Farbe verwendest, bekommst du zusätzliche Punkte - was zu zusätzlichen Leben führt - und hast die Chance, zusätzliche Blobs für deine Superwaffe zu sammeln.

Das bedeutet, dass du im Laufe des Spiels nicht nur vielen Geschossen deines Gegners ausweichen musst, sondern auch die Polarität wechseln musst, damit du zur richtigen Zeit die richtige Farbe hast. Wenn du die gleiche Farbe hast wie die Geschosse deines Gegners, kannst du sie absorbieren. Wenn du aber das Gegenteil bist, stirbst du mit einem Treffer. Das bedeutet, dass du deinen Verstand in einer seltsamen Mischung aus dem Verfolgen der Kugeln, die auf dich zukommen, und dem gleichzeitigen Ausweichen, wenn es nötig ist, einsetzen musst.

Das macht das Spiel verdammt schwer, aber Bullet-Hell-Spiele sind ja auch nie einfach, nicht wahr?

Die Nintendo Switch-Version des Spiels bietet all das, zusammen mit dem klassischen kooperativen Modus und drei Schwierigkeitsstufen. Außerdem gibt es zwei Spielmodi, nämlich Eurogamer erklärt: Arcade und Prototyp. Ersteres ist das klassische Spiel, während bei letzterem die Anzahl der Schüsse auf der Grundlage der absorbierten Projektile begrenzt ist.

Das Spiel wird am 29. Mai für die Switch erscheinen und $15 kosten.

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