Nintendo Switch bekommt ein eigenes Monster Hunter, aber es ist nicht "World

Nintendo Switch bekommt ein eigenes Monster Hunter, aber es ist nicht "World

Monster Hunter-Spiele haben in den westlichen Märkten erst vor kurzem einen großen Erfolg erzielt, obwohl sie im Laufe der Jahre auf verschiedenen Systemen erschienen sind. Was auf der PS2 begann, wurde schließlich auf der Wii und der Wii U zu einem recht guten Verkaufsschlager, aber Nintendo hat gerade erst seinen ersten Nintendo Switch-Monster Hunter-Titel angekündigt. Im Gegensatz zu "World" handelt es sich hierbei jedoch um einen klassischen Monster Hunter-Titel, ohne viele der Innovationen, die im westlichsten Spiel zu finden sind.

Monster Hunter Generations Ultimate ist eine Portierung von Monster Hunter Generations für den 3DS. Es wird bessere Texturen und ein paar Anpassungen für die einzigartigen Controller-Systeme der Switch haben, aber zum größten Teil ist es ein klassisches Monster Hunter-Spiel. Das bedeutet segmentierte Karten, Ladebildschirme und langwierige Animationen zum Schlürfen der Gesundheit.

Die große Neuerung des Spiels ist jedoch ein erweitertes G-Rang-Questsystem. Das eröffnet viel höherstufige und schwierigere Monsterkämpfe als diejenigen, die Generations bisher auf dem 3DS gespielt haben. Allerdings können sie ihre Spielstände mitnehmen. Wer also nicht ganz von vorne anfangen will, kann mit all seiner hochrangigen Ausrüstung und Rüstung dort weitermachen, wo er vorher aufgehört hat - allerdings muss man sich erst mit dem Crafting beschäftigen, um mit der Kraft der neuen G-Rang-Monster mithalten zu können.

Mit dem Spiel werden auch neue Monster und Varianten von ihnen eingeführt. Insgesamt wird es 93 große Monster geben, von denen viele Klassiker aus anderen Teilen der Franchise wiederkehren. Jeder der "Schicksalsvier" hat auch neue Versionen, ebenso wie eine neue Variante des Ältesten Drachen Vlastrax und Ahtal-Ka.

Monster Hunter Generations wird am 28. August für die Switch erscheinen.

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