Counter-Strike 2D Beta 0.1.0.9

Counter-Strike 2D Beta 0.1.0.9
					

Counter-Strike 2D est un clone 2D du jeu multijoueur le plus célèbre de tous les temps : Counter-Strike de Valve Software. Sa différence avec le jeu original : Il est complètement transféré en 2 Dimensions !

Changelog :
[CORRIGÉ] Bug de tri de la liste des serveurs avec les lettres majuscules / minuscules
[CORRIGÉ] Il était possible d'avoir des noms de joueurs vides ou vides.
[CORRIGÉ] Seuls les CT ont entendu le message "L'otage a été sauvé !
[CORRIGÉ] Trou de sécurité dans la sélection de la peau
[CORRIGÉ] Les coéquipiers vivants entendent les discussions de l'équipe morte.
[CORRIGÉ] Les pings affichés étaient imprécis et trop élevés
[CORRIGÉ] Mauvais ordre de rendu du terrain de la barricade
[CORRIGÉ] Func_DynWall ne tuait pas les otages
[CORRIGÉ] Le feu et le gaz n'ont pas blessé les otages
[CORRIGÉ] Plusieurs bugs liés à la spectature
[CORRIGÉ] Les RPGs/Rockets volaient parfois trop loin (côté client dans les parties multijoueurs).
[CHANGÉ] Augmentation des dégâts de tous les pistolets.
[MODIFIÉ] Pénalité pour les bâtiments d'équipe tués + 5 bâtiments d'équipe tuables au maximum
[CHANGÉ] Info_CTF_Flag, Info_Dom_Point et Env_Breakable peuvent désormais déclencher des entités.
[MODIFIÉ] Tout le monde peut lire le chat mort dans les modes de jeu avec réapparition instantanée.
[MODIFIÉ] Personne ne reçoit de messages radio en mode deathmatch.
[MODIFIÉ] Vous n'entendez que votre propre message "Fire in the Hole" en mode deathmatch.
[MODIFIÉ] Les logs seront désormais sauvegardés dans le dossier "sys/logs".
[MODIFIÉ] Les TK avec une grenade à gaz ou un cocktail molotov ne sont plus comptabilisés comme des TK.
[CHANGÉ] Changement de l'ordre des boutons du menu en jeu (options/paramètres du serveur/joueurs et bannissements)
[ADDED] Nouvelles commandes / Paramètres
[AMÉLIORÉ] Le constructeur et l'état de santé des bâtiments sont désormais affichés.
[AJOUTÉ] Les bâtiments de sa propre équipe peuvent être réparés avec l'attaque principale de la clé à molette.
[ADDED] Option pour rendre Env_Sprite sous ou sur les joueurs (comme Env_Image)
[AJOUTÉ] Option pour cacher Env_Sprite si le joueur utilise des lunettes de vision nocturne
[AJOUTÉ] Limitation du temps d'apparition de l'argent des joueurs (max toutes les 15 secondes, DM/EquipeDM/Construction)
[ADDED] Délai de réapparition réglable (0 sec par défaut)
[ADDED] Option d'équipe pour les entités de déclenchement
[AJOUTÉ] Fonction de zoom pour les spectateurs (clic droit)
[AJOUTÉ] Entité Info_NoBuildings
[ADDED] Entité Func_Message
[AJOUTÉ] Bâtiment d'approvisionnement (peut être utilisé avec [E] par le constructeur pour la sélection de l'approvisionnement)
[AJOUTÉ] Boule de neige
[AJOUTÉ] Frappe aérienne
[AJOUTÉ] Mine
[ADDED] Statistiques HTML de base du serveur avec classement des joueurs et statistiques de trafic
[ADDED] Chat IRC (très basique)
[AJOUTÉ] Liste d'amis (ne supporte pas le chat !)

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