Brother In Arms obtient Unreal 3.0

Brother In Arms obtient Unreal 3.0

Gearbox Software et Epic Games ont annoncé la conclusion d'un accord à long terme en vertu duquel la technologie Unreal Engine 3 d'Epic sera la technologie exclusive utilisée par Gearbox pour les jeux de la prochaine génération sur consoles et PC, pour les propriétés intellectuelles appartenant à Gearbox. Gearbox a déjà utilisé sous licence le moteur Unreal pour Brothers In Arms Road to Hill 30, qui a connu un énorme succès, et pour sa suite à venir, Brothers In Arms Earned in Blood, sur PC, Xbox et PlayStation2. Outre d'autres titres originaux de Gearbox pour la prochaine génération, qui n'ont pas encore été annoncés, l'Unreal Engine 3 sera utilisé pour Brothers in Arms 3 (dont Sony a annoncé la sortie sur la Playstation 3 lors du Tokyo Game Show).

Gearbox a trouvé l'or avec Brothers in Arms qui, en plus d'être un jeu amusant, s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires, ce qui en fait un digne rival de Call of Duty 2. À en juger par la démo récemment publiée pour BiA : Earned in Blood, la suite proposera le même mélange d'action et de tactique qui a rendu son prédécesseur si populaire. Cependant, sur le plan visuel, le jeu n'a que très peu changé et Gearbox doit être impatient de passer à la nouvelle génération. L'Unreal Engine 3.0 semble être un bon choix pour BiA, d'autant plus que les premiers détails et les visuels impressionnants de la prochaine génération d'Activision sont maintenant disponibles, Call of Duty 2 ont fait surface.

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