Grid on Stadia proposera 40 courses de voitures qu'il n'est pas possible de faire sur console.
Google Stadia peut avoir un avantage qui va au-delà de la facilité d'accès à la diffusion de jeux en continu : la puissance matérielle. En s'appuyant sur les centres de données pour le rendu des jeux auxquels les joueurs jouent, Google a effectivement accès à un matériel beaucoup plus performant, capable d'évoluer en fonction des besoins. Cela permettra de vivre des expériences de jeu uniques, nous dit-on, à commencer par une course de 40 voitures sur la version Stadia de Grid lorsqu'elle débutera en 2020.
Apparemment, il s'agit d'une prouesse technologique qui n'est même pas possible sur un PC de jeu puissant. On ne sait pas exactement pourquoi, car les jeux PC et consoles proposent depuis des années des jeux de bataille royale à 100 personnes, alors 40 ne semble pas être une extension folle de l'imagination. Mais il semblerait que ce soit le cas et que les Stadia seront le lieu exclusif des courses Grid à 40 voitures.
"Par exemple, le développement d'un tout nouveau mode pour GRID Stadia avec 40 voitures en piste en même temps, ce qui n'est tout simplement pas possible avec d'autres matériels", Mark Green, directeur du développement de GRID chez Codemasters, a déclaré lors d'une discussion avec WCCTech.
Il semblerait que ce ne soit que le début de ce qui est possible avec Stadia, suggérant que nous pourrions voir des expériences de jeu encore plus étendues ou transformatives sur Stadia que nous n'en verrons nulle part ailleurs.
Bien que cela puisse sembler hyperbolique, Microsoft a récemment annoncé qu'il combinerait le rendu local avec la météo et les textures diffusées dans le nuage dans le prochain Microsoft Flight Simulator, nous pourrions donc entrer dans une ère de jeu qui combine le nuage avec le matériel local de manière unique et intéressante.