Palmer Luckey ne pense pas que Project Morpheus puisse concurrencer Oculus

Palmer Luckey ne pense pas que Project Morpheus puisse concurrencer Oculus

Palmer Luckey, fondateur et directeur d'Oculus VR et l'un des plus jeunes multi(centaines)millionnaires au monde, a parlé de l'avenir de son matériel dans quelques interviews dernièrement, mais lors d'un entretien avec KotakuIl a également été interrogé sur le projet Morpheus de Sony et, bien qu'il se soit un peu défendu, il n'était pas certain que cette technologie puisse fonctionner, principalement en raison des limites graphiques de la PS4.

"Le Morpheus, tel qu'il existe aujourd'hui, repousse vraiment les limites de la PS4. Et il n'est toujours pas aussi bon que le DK2", a-t-il déclaré. "Alors que le temps passe et que le matériel s'améliore - le matériel PC s'améliorera, le matériel VR s'améliorera, la résolution augmentera, le taux de rafraîchissement augmentera - la PS4 restera aussi puissante qu'elle l'est aujourd'hui. C'est vrai pour toutes les consoles. Donc même s'ils font un produit vraiment génial aujourd'hui, je pense qu'il aura du mal à rester pertinent dans le paysage de la réalité virtuelle au fil du temps. Dans cinq ans, nous en serons probablement à la deuxième ou troisième génération de produits et il s'agira très probablement de quelque chose que la PS4 n'aurait jamais pu concurrencer.

Il a également qualifié Morpheus de "projet secondaire" pour Sony, quelque chose pour se démarquer de la Xbox One, plutôt qu'un produit viable.

Luckey n'a pas tort non plus. Actuellement, la PS4 a du mal à gérer 60 images par seconde à 1080p (bien qu'elle fasse mieux que la console de Microsoft). Le problème, c'est qu'il faut au moins 60 images par seconde pour ne pas provoquer de nausées dans la réalité virtuelle et, selon les spéculations, les résolutions 4k et plus seront nécessaires pour une véritable immersion dans la réalité virtuelle, ce que la PS4 ne pourra jamais espérer faire.

Il sera intéressant de voir si Sony continue à faire avancer le développement ou si celui-ci s'essouffle dans les années à venir.

Que pensez-vous que Sony va faire pour résoudre les problèmes qu'il va rencontrer avec la RV ?

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