Vivendi annonce Tribes et The Hobbit

Vivendi Universal Games a annoncé le développement de Tribes : Vengeance, le prochain volet de la série de jeux vidéo Tribes, mondialement connue et primée. Prévu pour la fin 2004 uniquement sur PC, le jeu est développé par Irrational Games, connu pour certains des titres les plus respectés et les plus vénérés de l'industrie du jeu, notamment System Shock 2 et Freedom Force.
L'un des objectifs de Tribes : Vengeance est d'amener la narration en solo à un niveau supérieur, a déclaré Philip O'Neil, vice-président directeur des ventes et du marketing de VU Games. Nous voulons immerger le joueur dans l'histoire, de la même manière qu'un film à grand spectacle vous attire. Le défi que nous avons lancé à Irrational Games était de créer un jeu qui s'empare du joueur et ne le lâche plus, et ils ont été à la hauteur de la tâche.
Dans la campagne solo de Tribes : Vengeance, les joueurs sont plongés dans un thriller galactique en pleine effervescence. Tout au long du jeu, le joueur entrevoit d'autres histoires interdépendantes qui se déroulent en coulisses. En outre, les joueurs ont la possibilité de découvrir toute l'étendue de l'histoire du jeu solo à travers de multiples points de vue et personnages. Grâce à une version améliorée du moteur Unreal, le monde prend vie avec des personnages aux expressions faciales et aux personnalités bien réelles, des véhicules qui soulèvent de la poussière à leur passage et des armes aux effets spectaculaires.
Notre objectif est non seulement d'améliorer la composante multijoueur de Tribes, mais aussi d'époustoufler les gens avec une histoire solo comme on n'en a jamais vu dans un jeu vidéo, a déclaré Ken Levine, directeur général d'Irrational Games.
Tribes : Vengeance s'appuiera également sur la légendaire action multijoueur en ligne de la série. Irrational Games a engagé l'un des principaux développeurs de la communauté Tribes, Michael KineticPoet Johnston, pour diriger la conception et la création de la composante multijoueur du jeu. Johnston avait déjà créé Team Rabbit 2, une modification majeure du jeu commandée par Sierra pour Tribes 2, qui a été incluse dans la réédition commerciale du jeu à la fin de l'année 2002. Participer à la conception et à la réalisation de Tribes : Vengeance est un rêve devenu réalité, a déclaré M. Johnston. Dans les mois à venir, nous travaillerons activement avec la communauté en ligne de Tribes pour nous assurer qu'elle obtienne le jeu multijoueur qu'elle a toujours voulu.
Le Hobbit
Vivendi a également annoncé que Le Hobbit, son prochain jeu vidéo d'action et d'aventure basé sur le roman éponyme de J.R.R. Tolkien, sortira cet automne sur toutes les grandes plateformes, notamment la PlayStation2 computer entertainment system, la console de jeu vidéo Xbox de Microsoft, la Nintendo GameCube, la Nintendo Game Boy Advance et le PC.
Le Hobbit est un jeu d'action et d'aventure à la troisième personne qui se déroule dans le monde de la Terre du Milieu. Les joueurs y incarnent Bilbon Sacquet, un Hobbit sans prétention qui se retrouve involontairement plongé dans une aventure épique. Dans le jeu, les joueurs explorent le monde magique de la Terre du Milieu où ils devront sauter des gouffres béants, escalader des montagnes traîtresses, résoudre des énigmes abracadabrantes et affronter des hordes d'ennemis pour survivre. Ils rencontreront également des elfes enchanteurs, des nains prêts au combat, un puissant sorcier, des trolls gigantesques, des gobelins assoiffés de sang, et bien d'autres choses encore, alors qu'ils traverseront les terres paisibles de la Comté jusqu'aux terribles forêts de Mirkwood.
Les fans des œuvres de J.R.R. Tolkien et les nouveaux venus à ses aventures épiques adoreront Le Hobbit, a déclaré Philip O'Neil, vice-président directeur des ventes et du marketing de VU Games. Notre objectif est de donner au plus grand nombre de joueurs possible la possibilité de s'immerger dans le monde de la Terre du Milieu, où ils pourront pour la première fois marcher dans les pieds poilus de Bilbo Baggins.
Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien ont établi la norme pour les écrivains de fantasy et les créateurs de mondes épiques. Ces romans sont des best-sellers mondiaux, vendus à près de 100 millions d'exemplaires et traduits dans 26 langues différentes.