Les développeurs de XCOM 2 incarneront des soldats dans le jeu
Alors que XCOM 2 sort enfin demain 5 février et que les critiques du monde entier font l'éloge de son approche unique du simulateur d'invasion extraterrestre, il n'est pas surprenant que quelques histoires amusantes soient apparues pour aider à poursuivre sa popularisation. Par exemple, le fait que les développeurs du jeu feront partie des soldats que l'on peut embaucher.
Ils ne resteront probablement pas longtemps, car tous les soldats du XCOM sont appelés à mourir tôt ou tard, mais si vous voulez voir ceux qui se sont investis corps et âme dans un jeu se faire démolir par des armes extraterrestres, vous pouvez engager l'animateur principal Louis Ferina ou le producteur principal Garth DeAngelis - ils sont plus qu'enthousiastes à l'idée de commencer à abattre des hommes-serpents et des humains traîtres.
Pour les ajouter à votre jeu, vous devez vous rendre dans la réserve de personnages, sélectionner l'importation de personnages et choisir dans la réserve de développeurs. Vous pouvez tous les intégrer ou utiliser le personnalisateur de personnages pour créer vos propres soldats.
L'un des aspects les plus amusants des jeux comme XCOM (qu'il s'agisse de l'original ou de celui-ci) et Xenonauts, c'est de nommer (et dans ce cas de personnaliser) les soldats d'après des personnes que l'on connaît, des personnages ou des individus du monde réel avec lesquels on a un lien quelconque. Ainsi, lorsqu'ils sont coupés en deux par une explosion de plasma extraterrestre, vous le ressentez vraiment.