Nvidia drosselt GeForce Now "Priority"-Spieler auf unter 60 FPS
Nvidia hat zugegeben, dass Spieler, die für die "Priority"-Stufe seines GeForce Now Game-Streaming-Dienstes bezahlen, nicht in jedem Spiel 60 FPS erhalten, und das ist durchaus beabsichtigt. Nach der Einführung einer neuen "RTX 3080"-Stufe, die doppelt so viel kostet wie die vorherige Top-Abonnement-Stufe, hat Nvidia damit begonnen, die Frameraten in Spielen zu senken, bei denen die Hardware in den Servern angeblich kein konsistentes Erlebnis liefern kann.
In den letzten Wochen bemerkten Spieler dieses Problem bei bestimmten Spielen, bei denen ihre 1080p-Erlebnisse nie mehr als 45 oder 50 FPS erreichten, obwohl sie für ein Erlebnis bezahlt hatten, das eine solche Leistung versprach. Der Nvidia-Support hat inoffiziell auf das Problem reagiert, aber jetzt gibt es eine offizielle Erklärung, die bestätigt, dass Nvidia begonnen hat, das Erlebnis für eine Reihe von AAA-Spielen zu drosseln.
"Für unsere Priority-Mitglieder ist die maximale Anzahl der gerenderten Frames pro Sekunde bei den meisten der über 1.100 Spiele, die wir bisher integriert haben, auf 60 oder höher eingestellt", so Nvidia. "Es gibt einige Ausnahmen, bei denen wir festgestellt haben, dass sie mit 60 FPS auf den von Priority-Mitgliedern verwendeten GPUs nicht gut genug laufen. Daher kann die Standard-OPS für diese speziellen grafikintensiven Spiele nicht außer Kraft gesetzt werden. Damit soll sichergestellt werden, dass alle Priority-Mitglieder ein einheitliches, qualitativ hochwertiges Erlebnis haben. Wir werden diese Spiele jedoch weiterhin mit 60 FPS streamen".
Die RTX 3080-Stufe ist von diesem Problem nicht betroffen, da hier "bis zu 1440p und 120 FPS" versprochen werden, obwohl Nvidias clevere Formulierung darauf hindeutet, dass dies auch nicht immer der Fall sein könnte. Es ist auch nicht klar, ob Nvidia plant, die Hardware in seinen Servern nie zu aktualisieren, oder ob Priority-Mitglieder immer auf einer schwächeren Erfahrung sitzen bleiben, wenn Spiele anspruchsvoller werden.
Zu den Spielen, die derzeit von Drosselung betroffen sind, gehören:
Furchtlos
Unsterbliche Fenyx Rising
Cyberpunk 2077
Assassin's Creed Odyssey
Jurassic World Evolution
Dyson Sphere Programm
Valheim
Pfad des Exils
Outriders
Kenshi
Biomutant
Dyling Licht
Alle diese Spiele drosseln zwischen 45 und 55 FPS. Bei einigen können Sie ein FPS-Ziel von 60 einstellen, bei den meisten jedoch nicht.