Le pire jeu de l'année 2005
[[Le pire jeu de 2005]]
Vous l'avez demandé et MegaGames a été heureux de le faire. Des milliers de messages, au cours de l'année écoulée, sont parvenus à MG central avec des commentaires, des plaintes, des jurons et des cris de désespoir concernant des jeux qui, selon vous, n'ont pas été à la hauteur de leur prix. Cette année, pour la première fois, nous avons demandé à nos votants de nous donner leur jeu préféré-pire de 2005. Vous décidez quel jeu vous a le plus déçu l'année dernière, quel titre a le plus promis et le moins tenu, quelle franchise ou IP originale fera, selon vous, tache dans le palmarès de son développeur, quel jeu disparaîtra progressivement du portefeuille de son créateur... et ainsi de suite.
Il semble que les votants aient été divisés, car vos choix ont été très variés et certains ont voté pour certains des titres du Top 10 comme étant le pire jeu de 2005. Cela témoigne de l'année 2005 et de son effet déroutant sur les jeux : de nouvelles consoles ont été promises, dévoilées puis commercialisées, mais pas de nouveaux jeux. Nombreux sont ceux qui ont décrit 2005 comme le calme avant la tempête des jeux de nouvelle génération et qui affirment que l'année n'a pas pu produire de jeux époustouflants ou d'innovations majeures puisque les créateurs de jeux étaient impliqués dans des travaux qui ne verront pas le jour avant 2006 ou 2007. Cette idée n'est pas dénuée de fondement, car en 2005, nous avons eu droit à des travaux qui se déroulent en coulisses, notamment des merveilles telles que le Unreal engine 3.
L'année qui vient de s'écouler nous a apporté plus de promesses qu'un meeting politique à la veille d'une élection et, à bien des égards, 2005 ne pourra être pleinement appréciée ou évaluée qu'en 2006, voire en 2007. Après avoir écrit tout cela, nous devons nous arrêter une minute et accepter que 2005 a produit quelques jeux vraiment, je veux dire vraiment terribles ; des titres qui vous font honte d'admettre que vous avez payé pour les posséder et des jeux qui devraient amener leurs créateurs à repenser leur statut de travailleur journalier.
Lisez donc la suite pour découvrir quel jeu, selon vous, mérite l'équivalent du razzie d'or du monde du jeu.
[[Honte libre]]
Le gagnant du titre convoité de "pire de l'année 2005" est un jeu qui a battu la concurrence d'adversaires aussi prestigieux que ceux qui persistent à ne pas être à la hauteur de l'enjeu. Starship Troopers, les morts-vivants sur le Route vers Fiddler's Green, l'ensemble du personnel d'un La chocolaterie et même l'élu lui-même en suivant le Le chemin de Néo.
Le jeu que la plupart d'entre vous ont accepté comme le champion de la médiocrité est un titre qui était soutenu par un grand éditeur, dont les bandes-annonces étaient signées par le prestigieux Riddley Scott et dont le casting comprenait Michael Madsen, Michel Rodriguez et Iggy Pop. Ce même titre proposait également des lieux exotiques époustouflants, un large éventail de véhicules magnifiquement échantillonnés et plus de détails que le cerveau humain moyen ne peut se permettre. Attendu depuis plus de 2 ans et en développement depuis 4 ans, le jeu à grand succès qui MegaGames les lecteurs ont décidé qu'il s'agissait de la Le pire jeu de l'année 2005 est Driv3r.
Considéré par beaucoup comme le jeu de l'année dès sa sortie, Driv3r devrait être le meilleur exemple de ce qui aurait pu être, mais qui a échoué parce que les développeurs ont ignoré le plus élémentaire des concepts de jeu, celui d'un gameplay captivant.
Il suffit d'affirmer que Driv3r était le pire jeu de 2005 serait injuste et, en fin de compte, n'offrirait aucun service utile aux développeurs pour la préparation de leurs futurs titres. L'échec de Driv3r Le développeur Reflections qui n'a pas réussi à livrer un titre digne de ce nom, alors qu'il disposait d'un budget colossal, devrait servir d'avertissement : il ne suffit pas de créer un mauvais jeu pour que cela devienne une réalité. Heck, Charlie et la chocolaterie était mauvaise, Route vers Fiddler's Green était atroce et notre favori personnel Les jumeaux Olsen : Road Trip U.S.A. était une véritable abomination, mais ce n'est pas tout ce qu'il faut pour figurer dans le Top des pires jeux de 2005.
Qu'est-ce qui a fait Driv3r L'élément le plus marquant est le facteur de frustration supplémentaire. À certains moments, jouer au jeu donnait l'impression de regarder la porte d'un réfrigérateur fermée à clé alors que l'on est affamé et que l'on ne trouve pas la clé. Il y avait même des missions dans le jeu qui laissaient entrevoir ce que vous auriez pu apprécier mais qui, à cause de l'inadéquation du développeur, n'ont pas pu l'être. Ce qui fait de Reflections un digne récipiendaire du prix Le pire... La récompense est cette touche sadique supplémentaire de frustration accrue. Driv3r Les témoins affirment que des chants étranges et des jurons dans différentes langues ont été entendus quelques secondes avant que le matériel ne s'écrase sur le trottoir.
J'ai l'impression d'être déjà venu ici...
C'est vraiment dommage, car les fans de la série étaient prêts à pardonner. Driv3r Le jeu n'a pas été satisfaisant et il y a même eu des moments où les similitudes avec GTA se sont multipliées. Hélas, aucune satisfaction n'a pu être tirée du jeu et il y a même eu des moments où d'autres similitudes entre GTA et le jeu ont été observées. Driv3r et la série GTA auraient été les bienvenus. Étrangement facile, frustramment difficile et carrément bizarre par moments sont les meilleures façons de décrire le gameplay qui semble cocher toutes les cases du développeur tout en donnant l'impression que personne n'a joué au produit final avant qu'il n'ait été expédié.
Beaucoup prétendent que les contraintes de temps ont causé une sortie prématurée et cela est souvent entendu comme une excuse pour l'état d'un jeu, mais dans le cas de Driv3r, cela signifierait que tous les tests sur le jeu ont été annulés afin de respecter la date de sortie. Si c'était le cas, Atari n'aurait pas dû faire payer les joueurs, mais leur verser des honoraires de testeurs.
Si vous pensez que nous sommes injustes à l'égard du jeu, voici ce que nos électeurs avaient à dire à ce sujet...
Ce fut tout simplement un flop et il est dommage de voir tant de battage médiatique et d'obtenir ensuite quelque chose d'aussi terne.
Un autre lecteur est également d'accord pour dire que c'est la déception qui fait le plus mal...
Après toutes les vantardises sur la qualité du jeu, vous y avez vraiment cru. Puis, quand j'ai joué, j'ai été vraiment déçu. Tout était tout simplement MAUVAIS.
Et voilà, la toute première Le pire jeu votée par les lecteurs de MegaGames a été sélectionnée et ses développeurs devraient tenir compte de vos avis, surtout maintenant que nous savons que Conducteur : Lignes parallèles est en cours. Peut-être que si vous êtes assez nombreux à vous porter volontaires pour tester le jeu avant sa sortie, cette fois-ci, le désastre pourra être évité.
